さらに続きです
**********
ハイライトは簡単です。基本図形から普通の円柱を生成。瞳作成と同じく下面・側面を削除した後、X軸方向に90度回転。

残った円を好きな形状に「拡大」して、眼の形状に合わせて「回転」・「移動」して完成です。
ただし、ハイライトは鏡面生成できないため、左目用を作ったらオブジェクト複製から右目用に合わせて調整が必要です。

これで3構造の目の解説は以上です。
*******
・・・一回のブログ記事にあげられる画像数が10枚までなのを知らずに、今回の記事を作り始めたのでひどくぶつ切りになってしまった(;´∀`)。
コメントフォーム